Unsere Einschätzung für Oktober 2026: Plane deine Abwehr vor allem gegen Shade und Mortis, ohne Edgar oder Leon zu ignorieren. Halte Munition und einen erreichbaren Rückzugsweg bereit; Deckung und isolierte Ziele erleichtern den Einstieg. Thrower ohne Schutz sind keine verlässliche Anti-Assassin-Antwort.
Assassins haben gemeinsam: hohe Mobility, starken Burst-Schaden im Nahkampf und die Fähigkeit, einzelne Ziele schnell zu eliminieren. Ihre Schwäche: sie sind matchup-abhängig und brauchen Raum zum Angriff.
| Mortis | Extreme Mobility mit Dash-Kette. Kann Brawler schnell überrennen. Schwach gegen: Kontrolle, Knockback, Reichweite. Stärkster Last Pick wenn Counter fehlen. |
| Edgar | Springt auf Ziele, macht Burst-Schaden. Beliebt bei Anfängern, aber situativ. Schwach gegen: Knockback, Kontrolle, Brawler mit Self-Peel. Mehr im Edgar Draft Guide. |
| Shade | Unsere Einschätzung: Deckung allein schützt nicht. Halte Abwehr und Rückzugswege bereit, bevor du eine sichere Position an einer Wand annimmst. |
| Leon | Unsichtbarkeit + Burst. Schwer zu tracken, aber vorhersehbar. Schwach gegen: Area Damage, Kontrolle, Brawler die nicht allein stehen. |
| Buzz | Kommt mit Super schnell rein, macht Heavy-CC. Schwach gegen: Reichweite, Brawler die den Super-Charge verhindern. |
| Crow | Kein klassischer Assassin, aber Mobility + Poison-Druck. Schwach gegen: Healer, Tanks, Brawler mit mehr Reichweite. |
Jedes dieser Werkzeuge macht Assassins das Leben schwerer. Die beste Verteidigung kombiniert mehrere davon.
Das direkteste Anti-Assassin-Werkzeug. Wenn ein Assassin auf dich zuspringt und du ihn wegschlägst, ist sein Angriff fehlgeschlagen. Unsere Einschätzung: Prüfe Bibi, Gale oder Shelly als nahe Abwehr; halte das nötige Werkzeug für den gegnerischen Einstieg bereit. Wichtig: Knockback muss timinggenau eingesetzt werden — zu früh oder zu spät nutzlos.
Slows, Freeze und Stun nehmen Assassins die Mobility — ihre wichtigste Eigenschaft. Ein verlangsamter Mortis ist ein toter Mortis. Lou (Freeze), Gale (Super + Gadget), Emz (Slow) und Bo (Mine-Stun) sind starke Optionen.
Wenn der Assassin in Reichweite ist, musst du schnell reagieren. Brawler mit schnellem Burst können Assassins eliminieren, bevor sie ihren Angriff beenden. Shelly oder Bull können im Nahkampf Druck machen. Ein Thrower ist selbst ein mögliches Dive-Ziel und braucht Schutz; verlasse dich nicht auf eine einzelne schwer treffbare Combo.
Unsere Einschätzung: Flächenschaden kann Zugänge und Büsche prüfen und einen Anflug erschweren. Dynamike, Sprout oder Tick brauchen trotzdem Team-Abwehr, weil ein Assassin nach dem Einstieg ihre sichere Distanz unterläuft.
Unsere Einschätzung: Prüfe Büsche vor dem Vorrücken und beobachte, wo ein Gegner zuletzt sichtbar war. Rechne einen vermissten Assassin in euren Rückzugsplan ein. Wähle ein Aufdeckungswerkzeug nur, wenn dein tatsächlich ausgerüsteter Build diese Funktion besitzt.
Diese Brawler sind die zuverlässigsten Antworten, wenn der Gegner Assassins pickt.
Beste Counter: Emz, Gale, Lou, Bibi, Shelly. Mortis hat nur Nahkampfreichweite und braucht mehrere Dashes, um Schaden zu machen. Jeder Brawler, der ihn auf Abstand hält oder verlangsamt, ist ein harter Counter. Emz ist besonders effektiv, weil ihr Gift den Dash-Heal reduziert. Gale mit Super kann Mortis komplett aus dem Spiel nehmen.
Beste Counter: Bibi, Gale, Emz, Bull, Shelly. Edgar springt auf dich — du schlägst ihn weg. So einfach ist die Grundidee. Bibi ist der härteste Edgar-Counter, weil sie ihn mit jedem Knockback zurückwirft. Wichtig: nicht weglaufen, sondern den Knockback-Moment abwarten.
Unsere Einschätzung: Halte Abstand zwischen anfälligen Zielen und decke ihre Rückzugswege mit naher Abwehr ab. Flächenschaden hilft beim Prüfen von Zugängen, ersetzt aber keinen Schutz nach dem Einstieg. Ein einzelner Thrower ist kein verlässlicher Leon-Counter.
Beste Counter: Piper, Colt, Rico, Tick. Buzz braucht seinen Super, um effektiv zu sein. Brawler, die ihn auf Distanz halten und seinen Super-Charge verhindern, sind die beste Antwort. Lange Reichweite und konsistenter Schaden funktionieren besser als Burst.
Die beste Zeit, um auf Assassins zu reagieren, ist der Draft. So machst du es richtig.
Wie der Last Pick Guide erklärt, sind Assassins matchup-abhängig. Wenn der Gegner einen Assassin als Last Pick wählt, hat er vorher geprüft, ob die Counter fehlen. Wenn du keine Anti-Assassin-Optionen im Team hast, ist der Last Pick ein harter Counter gegen dein gesamtes Team.
Wenn du im 2. oder 3. Pick bist und noch keine Anti-Assassin-Option hast, solltest du eine wählen — besonders wenn der Gegner noch keinen Assassin gezeigt hat. Emz, Gale oder Bibi geben dir Sicherheit und sind gleichzeitig stark gegen andere Brawler.
Wenn du Mortis oder Edgar als First Pick wählst, gibst du dem Gegner die Chance, direkt zu kontern — und die werden es tun. Der First Pick Guide erklärt, warum Assassins als erste Picks eine der größten Drafting-Fehler sind.
Selbst ohne spezifische Anti-Assassin-Brawler kannst du Assassins durch gutes Positioning besiegen.
Assassins suchen einzelne Ziele. Wenn du alleine auf einer Lane stehst, bist du ein leichtes Opfer. Bleib in der Nähe von Teammitgliedern, besonders wenn der Gegner Assassins hat. Zwei Brawler zusammen sind viel schwerer für einen Assassin zu töten.
Gegen Assassins ist eine engere Formation besser als eine weit gestreute. Wenn alle Teammitglieder in Support-Reichweite sind, kann ein Assassin niemanden isolieren. Das gilt besonders für Modi wie Gem Grab und Hot Zone, wo Positioning ohnehin wichtig ist.
Assassins nutzen Bushes für den Anflug. Wenn du Bushes kontrollierst — durch Area Damage oder Vision — nimmst du ihnen die Annäherung. Gegen Leon sind kontrollierte Bushes besonders wichtig, weil er aus der Unsichtbarkeit angreift.
Die natürliche Reaktion auf einen angreifenden Assassin ist Weglaufen. Aber Assassins sind schneller. Statt zu fliehen, solltest du den Knockback oder Burst vorbereiten und den Assassin empfangen. Wer stehen bleibt und den richtigen Moment abwartet, gewinnt gegen Assassins häufiger als derjenige, der wegrennt.
Wenn der Gegner Mortis, Edgar und Leon picken kann und dein Team keine Knockback-, Control- oder Burst-Option hat, ist das ein Draft-Problem. Anti-Assassin ist genauso wichtig wie Anti-Tank — du brauchst mindestens eine Antwort. Mehr zu den Draft-Grundlagen im Drafting Guide.
Assassins in den falschen Händen wirken schwach. Aber ein guter Mortis- oder Edgar-Spieler kann ein ganzes Team dominieren, wenn die Counter fehlen. Unterschätze Assassins nie — besonders im Ranked, wo Spieler oft besser sind als erwartet.
Wenn ein Mortis dich einmal überrennt hat, weil du zu weit vorne standest, solltest du beim nächsten Respawn nicht dieselbe Position einnehmen. Assassins bestrafen schlechtes Positioning konsequent — lerne aus jedem Tod.
Unsere Einschätzung für Oktober: Shade und Mortis verdienen besondere Aufmerksamkeit auf passenden Maps. Edgar und Leon bleiben bei fehlender Abwehr gefährlich. Entscheidend sind erreichbare Ziele, Deckung und verfügbare Counter, nicht ein einzelner Name.
Meistens ja — wenn es der richtige ist. Emz ist ein guter Allrounder gegen die meisten Assassins. Wenn du zusätzlich einen Knockback-Brawler wie Bibi im Team hast, bist du sehr gut abgesichert. Wichtiger als die Anzahl ist die Qualität des Counters.
Prüfe Zugänge und Bushes, bevor du vorrückst, und bleib in Reichweite eurer Abwehr. Beobachte Leons letzte sichtbare Position; verschwende deine Munition nicht komplett beim Suchen. Flächenschaden kann Wege prüfen, während ein geschützter Rückzug den möglichen Einstieg absichert.
Nein. Assassins sind am stärksten in Brawl Ball und Knockout, wo sie einzelne Ziele eliminieren können. In Gem Grab und Hot Zone sind sie schwächer, weil diese Modi Gruppen-Positioning und Flächendeckung belohnen. In Heist sind sie meistens eine schlechte Wahl.
Wenn du keine guten Anti-Assassin-Optionen hast und der Modus/Brawler Assassins begünstigt, kann ein Ban sinnvoll sein. Aber oft ist ein gezielter Counter-Pick besser als ein Ban, weil du den Brawler aktiv nutzen kannst. Der Ban Guide zeigt dir, wann Bans sinnvoller sind.
Weil sie matchup-abhängig sind. Wenn du Mortis first-pickst, kann der Gegner Emz, Bibi und Gale wählen — und dein Mortis ist nutzlos. Als Last Pick ist Mortis stark, weil du vorher siehst, ob die Counter fehlen. Das ist der fundamentale Unterschied.
| Oktober 2026 | Anti-Assassin-Schwerpunkt auf Shade und Mortis verlagert. Unbelegte Vision- und Gadget-Beispiele entfernt; Spacing, verfügbare Abwehr und geschützte Rückzugswege stehen im Mittelpunkt. |
| September 2026 | Anti-Assassin-Strategien nach Update 69 (Brawler Blast) aktualisiert: Leons Klon-Projektor verlangt schnelle Zielidentifikation und AoE-Druck; Eves Hatchlings und Taras Schatten bieten natürliche Puffer gegen Solo-Attentäter. |
| August 2026 | Anti-Assassin-Lage nach der Wartung vom 4. August aktualisiert. Surge und Sirius sind schwieriger zu kontern als klassische Assassins; Edgar und Mortis bleiben risikoreiche Picks, wenn Kontrolle im gegnerischen Team fehlt. |
| Juli 2026 | Anti-Assassin-Empfehlungen nach den Nerfs an Mortis und Edgar aktualisiert. Spacing, Kontrolle und das Verhindern guter Last-Pick-Fenster stehen weiter im Mittelpunkt. |
| Juni 2026 | Meta-Refresh für Anti-Assassin-Tools, Team-Spacing und Last-Pick-Risiken im Juni-Meta. Letzte offizielle Balance-Grundlage: Supercell-Update vom 12./13. Mai 2026. |
| Mai 2026 | Erste Version. Anti-Assassin-Werkzeuge, beste Counter-Brawler und Draft-Strategien. |
BrawlerBase ist ein inoffizielles Fan-Projekt und steht in keiner Verbindung zu Supercell. Dieses Material ist nicht offiziell und nicht von Supercell bewilligt. Weitere Informationen findest du in Supercells Richtlinien für Fan-Content. Brawl Stars ist eine eingetragene Marke von Supercell Oy.
Geprüft am 7. Oktober 2026: Supercell Release Notes, Brawl Time Ninja Battle Logs und Noff.gg Top-Spieler-Trends. Empfehlungen zu Rollen, Maps und Picks sind unsere redaktionelle Einschätzung; diese Daten sind keine reine Ranked-Auswertung.