Unsere Einschätzung für Oktober 2026: Prüfe Shade auf Maps mit viel Deckung, Amber bei engen Zugängen und Wendy bei schwer erreichbaren Support-Setups als Ban-Kandidaten. Mortis wird dringlicher, wenn dein Team anfällige Ziele ohne Abwehr spielen will. Die früheren Standard-Bans auf Leon, Surge und Sirius solltest du für jede Map neu begründen.
Ein Ban blockiert einen Brawler für beide Teams. Das bedeutet: Du entfernst nicht nur eine Bedrohung, sondern auch eine Option für dein eigenes Team. Ein guter Ban lohnt sich, wenn der gegnerische Nutzen des gebannten Brawlers deutlich größer wäre als dein eigener.
Fragen, die du dir vor jedem Ban stellen solltest: Passt dieser Brawler zur Map? Ist er im aktuellen Modus besonders stark? Hat mein Team eine gute Antwort, falls der Gegner ihn wählt?
Der stärkste Brawler im Spiel ist nicht automatisch der gefährlichste in jeder Situation. Auf einer engen Map kann ein Thrower oder Tank viel problematischer sein als der generell stärkste Pick im Meta. Auf einer offenen Map kann ein Sniper das Spiel dominieren, der auf buschreichen Maps durchschnittlich wäre.
Außerdem: Wenn du immer den gleichen Brawler bannst, wird dein Ban berechenbar. Gute Gegner können ihre Picks darauf einstellen, weil sie wissen, was nicht gebannt wird.
| Offene Map | Sniper oder dominante Long-Range-Brawler bannen, die auf Distanz kaum zu kontern sind. |
| Wandreiche Map | Thrower mit hohem Area-Schaden oder Tanks, die Ecken nutzen können. Wall Break prüfen. |
| Buschreiche Map | Assassins oder Brawler mit starkem Bush-Game, die aus der Deckung überraschen. |
| Gemischte Map | Den Brawler bannen, der am flexibelsten zwischen Lanes wechseln kann und hardest zu kontern ist. |
Banne die sichersten und stärksten Meta-Picks, die der Gegner sofort first-picken könnte. Dein Ziel ist es, dem Gegner die bequemste Option zu nehmen und ihn zu einem riskanteren Pick zu zwingen.
Du kannst aggressiver bannen: Entferne Brawler, die euren geplanten First Pick hart kontern könnten. Oder banne Brawler, die ihr ohnehin nicht spielen wollt — so verliert ihr keine eigene Option.
Wenn dein Team keinen First Pick hat, ist es oft sinnvoll, Brawler zu bannen, die der Gegner als sicheren First Pick wählen würde. Das zwingt den Gegner, entweder einen riskanteren Pick zu wählen oder einen weniger optimalen Brawler zu first-picken.
Aber: Wenn du zu viele sichere Picks bannst, kann der Gegner auf einen Brawler ausweichen, den du nicht auf dem Schirm hattest. Banne maximal ein bis zwei First-Pick-Optionen, nicht alle.
Wenn dein Team einen klaren Schwachpunkt hat — zum Beispiel wenig Anti-Tank, wenig Reichweite oder keine Wall-Break-Option —, kann es sinnvoll sein, Brawler zu bannen, die genau diese Schwäche ausnutzen würden.
Beispiel: Wenn dein Team drei kurzreichweite Brawler plant, bannen Brawler mit viel Kontrolle, Knockback oder sicherer Reichweite, die euren Ansatz direkt bestrafen würden.
Wenn dein Ban berechenbar ist, kann der Gegner sein Draft darauf einstellen. Variiere deine Bans je nach Map und Modus.
Ein Ban ist verschwendet, wenn der Brawler in dieser Situation ohnehin kein Faktor wäre. Nutze den Ban für die echte Bedrohung.
Manchmal bannen Spieler Brawler, die ihr eigenes Team eigentlich gut nutzen könnte. Überlege vorher: Würden wir diesen Brawler eventuell selbst spielen wollen?
Die Tier List zeigt generelle Stärke, aber Ban-Entscheidungen müssen situationsspezifisch sein. Mehr zum Thema im Drafting Guide.
Nein. Ein guter Ban richtet sich nach Map, Modus, gegnerischem First Pick und den Brawlern, gegen die dein Team keine guten Antworten hat. Der generell stärkste Brawler ist nicht in jeder Situation die größte Bedrohung.
Offene Maps: Sniper und Long-Range prüfen. Engen Maps: Thrower und Tanks prüfen. Buschreiche Maps: Assassins prüfen. Banne den Brawler, der zum Map-Typ am besten passt.
Die sichersten und stärksten Meta-Picks bannen, die der Gegner sofort first-picken könnte. Nimm dem Gegner die bequemste Option.
Ja, das ist oft ein sehr guter Grund für einen Ban. Wenn dein Team keine Antwort auf einen bestimmten Brawler hat, ist es besser, ihn gar nicht erst ins Spiel zu lassen.
Ja. Wenn du einen Brawler bannst, den dein Team selbst gut nutzen könnte, verlierst du eine Option. Überlege vorher, ob ihr den Brawler eventuell selbst spielen wollt.
Ban-Kandidaten an die aktuelle Tier List angepasst. Deckung gegen Shade, Zugänge gegen Amber und fehlende Anti-Dive-Antworten gegen Mortis sind jetzt konkrete Entscheidungspunkte.
Ban-Prioritäten nach Update 69 (Brawler Blast) vom 1. September und der Wartung vom 16. September 2026 aktualisiert. Leon steigt nach seinem Klon-Rework zu einem der gefährlichsten Ban-Kandidaten auf; Nori verliert nach Nerfs an Standard-Ban-Dringlichkeit.
Ban-Prioritäten nach der Wartung vom 4. August 2026 aktualisiert. Surge, Nori und Sirius sind die dominantesten Names-Picks; Damian und Brock bleiben starke Ban-Kandidaten auf passenden Maps. Starr Nova, Max und 8-Bit sind nach den Nerfs weniger dringende Standard-Bans.
Ban-Prioritäten nach dem Update vom 29. Juni und den Balance-Anpassungen vom 8. Juli 2026 aktualisiert. Neue Top-Signale wurden ergänzt, ohne mapabhängige Bans durch eine starre Namensliste zu ersetzen.
Meta-Refresh für das Juni-Meta. Ban-Prioritäten wurden anhand aktueller Datentrends und Draft-Muster nachgeschärft; die letzte offizielle Balance-Grundlage bleibt das Supercell-Update vom 12./13. Mai 2026.
Ban Guide erstmals veröffentlicht. Abschnitte zu Ban nach Map, Modus, Pick-Reihenfolge und häufigen Ban-Fehlern ergänzt. Interne Links zum Drafting Guide, Counter Pick Guide und zur Tier List hinzugefügt.
BrawlerBase ist ein inoffizielles Fan-Projekt und steht in keiner Verbindung zu Supercell. Dieses Material ist nicht offiziell und nicht von Supercell bewilligt. Brawl Stars und alle Brawler-Namen sind Marken von Supercell. Diese Ban-Einschätzung basiert auf eigener Recherche und redaktioneller Einschätzung.
Geprüft am 7. Oktober 2026: Supercell Release Notes, Brawl Time Ninja Battle Logs und Noff.gg Top-Spieler-Trends. Empfehlungen zu Rollen, Maps und Picks sind unsere redaktionelle Einschätzung; diese Daten sind keine reine Ranked-Auswertung.