Drafting entscheidet in Brawl Stars Ranked oft schon vor dem Match, wie einfach oder schwer das Spiel wird. Dieser Guide erklärt dir, wie du bessere Bans setzt, sichere First Picks findest, gegnerische Picks counterst und typische Fehler im Draft vermeidest.
Drafting bedeutet, dass beide Teams vor dem Spiel Brawler bannen und anschließend nacheinander Brawler auswählen. Dadurch entsteht ein strategischer Auswahlprozess: Manche Brawler sind sichere frühe Picks, andere sind besser als gezielter Counter-Pick oder als riskanter Last Pick.
Es reicht nicht, einfach den stärksten Brawler aus einer Tier List zu wählen. Entscheidend ist, welcher Modus gespielt wird, welche Map aktiv ist, welche Brawler gebannt wurden und welche Picks dein Team und das gegnerische Team bereits gewählt haben.
Eine gute Tier List hilft dir zu erkennen, welche Brawler allgemein stark sind. Ein guter Draft hilft dir zu entscheiden, welcher Brawler in genau dieser Situation sinnvoll ist.
Ein S-Tier-Brawler kann ein schlechter Pick sein, wenn der Gegner bereits gute Counter gewählt hat oder die Map nicht passt. Umgekehrt kann ein B-Tier-Brawler ein sehr guter Last Pick sein, wenn er genau die gegnerische Komposition bestraft.
Die Tier List zeigt dir, wer stark ist. Der Draft zeigt dir, wann du wen wählen solltest.
Gute First Picks sind Brawler, die wenige harte Counter haben, auf mehreren Maps funktionieren und deinem Team früh Stabilität geben.
| Sicher | Wird nicht sofort hart gekontert. Gegner muss sich anpassen. |
| Vielseitig | Funktioniert auf mehreren Maps und in mehreren Modi. |
| Team-Nutzen | Hilft auch ohne perfekte Team-Kombination. Kann Lane, Mid oder Support spielen. |
| Flexibel | Map-abhängigkeit ist gering. Comfort-Pick, den du gut kontrollierst. |
Ein First Pick ist riskant, wenn der Brawler wenige Schwächen zu haben scheint, aber eine sehr klare Counter-Strategie existiert. Wenn der Gegner im zweiten Pick direkt einen harten Counter wählen kann, war dein First Pick ein Geschenk. Beobachte, welche Brawler im aktuellen Meta leicht zu kontern sind.
Ein Counter-Pick ist ein Brawler, der den Plan des Gegners erschwert. Das kann durch mehr Reichweite, bessere Kontrolle, Anti-Tank-Schaden, Mobilität oder Wall Break passieren.
| Reichweite | Gegnerische Nahkämpfer und kurze Reichweite werden auf Distanz gehalten. |
| Kontrolle | Aggressive Brawler werden durch Zonen, Slow oder Knockback gestoppt. |
| Anti-Tank | Brawler mit hohem Leben oder starker Nahkampf-Präsenz werden durch hohen DPS oder Burst bestraft. |
| Mobilität | Langsame oder stationäre Brawler können durch schnelle Bewegung umgangen werden. |
| Wall Break | Brawler, die Deckung nutzen, verlieren ihren Vorteil, wenn Wände zerstört werden. |
Oft reicht es, den gegnerischen Spielplan zu stören. Gegen aggressive Brawler helfen Kontrolle, Knockback, hoher Burst-Schaden oder Brawler, die nicht leicht erreicht werden. Das Ziel ist nicht, den Gegner in jedem 1v1 zu schlagen, sondern ihn daran zu hindern, seine Stärke zu nutzen. Mehr dazu im Counter Pick Guide.
Last Picks sind oft riskanter, aber können ein Match stark entscheiden, wenn der Gegner keine guten Antworten mehr hat.
| Assassin Last Pick | Gegner hat wenig Kontrolle und wenig Burst. Dein Assassin kann frei agieren. |
| Thrower Last Pick | Gegner hat keine Mobility oder Wall Break. Dein Thrower kontrolliert die Lane. |
| Tank Last Pick | Gegner hat kaum Anti-Tank. Dein Tank dominiert die close-range Auseinandersetzung. |
| Sniper Last Pick | Map ist offen und Gegner hat wenig Dive. Dein Sniper hält die Lane sicher. |
| Control Last Pick | Dein Team braucht Stabilität und Zonen-Kontrolle. Ein Control-Brawler schließt die Lücke. |
Ein Brawler, der als First Pick gefährlich wäre, kann als Last Pick sehr stark sein, wenn seine wichtigsten Counter bereits gebannt oder vom Gegner nicht gewählt wurden. Aber: Wenn der Gegner seine Picks genau geplant hat und absichtlich Counter offen gelassen hat, kann dein Last Pick zur Falle werden.
Ein guter Ban entfernt nicht einfach den stärksten Brawler im Spiel, sondern den stärksten Brawler für die aktuelle Map, den aktuellen Modus und deine eigene Pick-Position.
| Gegner hat First Pick | Sehr starke und sichere Meta-Picks bannen, die der Gegner sofort first-picken könnte. |
| Offene Map | Sniper oder dominante Long-Range-Brawler prüfen. |
| Enge Map | Thrower, Tanks oder Brawler mit starker Kontrolle prüfen. |
| Heist | Safe-Damage-Brawler und Setup-Picks prüfen. |
| Wenig Anti-Tank im Team | Starke Tanks oder aggressive Brawler bannen, gegen die dein Team keine Antwort hat. |
Wenn dein Team keinen First Pick hat, solltest du Brawler bannen, die der Gegner sofort sicher first-picken könnte. Details und mehr Strategien findest du im Ban Guide.
Reichweite, sicheres Positioning und Geduld dominieren. Sniper und Long-Range-Brawler haben einen klaren Vorteil. Kurze Reichweite ist riskant, außer als gezielter Counter gegen andere kurze Picks.
Kontrolle, Wurfmechaniken, Thrower und Brawler, die Ecken nutzen, steigen im Wert. Wall Break kann gegnerische Deckung zerstören und den Map-Vorteil drehen.
Assassins, Brawler mit Area Control und Nahkämpfer werden stärker. Bush-Check und Vision-Mechaniken gewinnen an Bedeutung. Sniper ohne Backup sind gefährdet.
Ein S-Tier-Brawler ist nicht automatisch der beste Pick in jedem Draft. Wenn der Gegner gute Counter wählt oder die Map nicht passt, wird der Pick schwach.
Viele Spieler picken nach Namen, nicht nach Situation. Auf einer engen Map mit einem Sniper-First-Pick zu starten, ist oft ein Nachteil, den das Team das ganze Match ausgleichen muss.
Drei Damage-Picks ohne Kontrolle oder Support verlieren gegen ein ausgewogenes Team. Denke in Rollen, nicht nur in Stärke.
Einen Brawler zu bannen, der auf der aktuellen Map ohnehin schwach wäre, ist verschwendet. Richte deine Bans nach der konkreten Situation.
Viele Spieler picken defensiv und vergessen, dass der Last Pick die stärkste position im Draft sein kann, wenn die richtigen Counter weg sind.
Die folgende Tabelle zeigt, wie gut jeder Brawler als First Pick, Counter Pick und Last Pick geeignet ist, sowie seine Ban-Priorität. Bewertung: Sehr gut / Gut / Mittel / Situativ / Schwach.
| Brawler | First Pick | Counter | Last Pick | Ban-Prio | Stark gegen |
| Damian | Gut | Gut | Sehr gut | Hoch | Kurze Reichweite, Tanks |
| Edgar | Situativ | Mittel | Sehr gut | Mittel | Sniper, niedrige HP |
| Colette | Gut | Sehr gut | Gut | Mittel | Tanks, hohe HP |
| Crow | Gut | Gut | Gut | Mittel | Niedrige HP, Healing |
| Mortis | Schwach | Situativ | Sehr gut | Niedrig | Sniper, Thrower, niedrige HP |
| Colt | Gut | Gut | Mittel | Niedrig | Wände, Bush-Camps, Tanks |
| Bibi | Gut | Gut | Mittel | Mittel | Aggressive Brawler, kurze Reichweite |
| Leon | Situativ | Gut | Sehr gut | Mittel | Sniper, isolierte Ziele |
| Spike | Gut | Gut | Gut | Mittel | Aggressive Brawler, Engpässe |
| Rico | Gut | Gut | Mittel | Niedrig | Wände, Deckung, enge Lanes |
| Bull | Situativ | Gut | Gut | Niedrig | Safe, niedrige HP, enge Kämpfe |
| Shelly | Situativ | Gut | Mittel | Niedrig | Tanks, aggressive Brawler |
| Piper | Situativ | Gut | Gut | Niedrig | Kurze Reichweite, Tanks |
| Poco | Situativ | Mittel | Mittel | Niedrig | Team-Support, Langlebigkeit |
| Stu | Gut | Gut | Gut | Niedrig | Stationäre Brawler, Thrower |
| Najia | Situativ | Gut | Mittel | Map-abh. | Gruppen, Engpässe |
| Byron | Mittel | Gut | Gut | Niedrig | Tanks, Gruppenkämpfe |
| Sirius | Situativ | Mittel | Mittel | Map-abh. | Kurze Reichweite, Bush-Camps |
| Bo | Mittel | Gut | Gut | Niedrig | Bush-Camps, Assassins |
| Gus | Mittel | Mittel | Gut | Niedrig | Team-Support, Kämpfe |
| Dynamike | Schwach | Situativ | Gut | Niedrig | Wände, Gruppen, Safe |
| El Primo | Schwach | Situativ | Gut | Niedrig | Sniper, niedrige HP |
| Tick | Schwach | Situativ | Situativ | Niedrig | Engpässe, langsame Brawler |
Stand: Mai 2026 — redaktionelle Einschätzung von BrawlerBase, keine offizielle Supercell-Rangliste.
Drafting ist der Prozess vor einem Ranked-Match, bei dem beide Teams Brawler bannen und dann abwechselnd auswählen. Das Ziel ist, eine bessere Team-Komposition als der Gegner aufzubauen.
Nein. Eine Tier List zeigt, welche Brawler generell stark sind. Im Ranked Draft reicht das nicht, weil Map, Modus, Bans und gegnerische Picks die Entscheidung verändern.
Ein Brawler, der flexibel ist, auf mehreren Maps funktioniert, wenige harte Counter hat und deinem Team früh Stabilität gibt. Comfort-Picks sind oft besser als risikoreiche Meta-Picks.
Ein Brawler, der den Plan des Gegners erschwert — durch mehr Reichweite, Kontrolle, Burst-Schaden oder Wall Break. Mehr Details im Counter Pick Guide.
Wenn seine wichtigsten Counter bereits gebannt oder vom Gegner nicht gewählt wurden. Der Last Pick sieht die komplette gegnerische Komposition und kann gezielt eine Schwäche ausnutzen.
Blind den stärksten Brawler picken, Map und Modus ignorieren, keine Rollen ausbalancieren, Bans verschwenden und den Last Pick unterschätzen.
Nein. Ein guter Ban richtet sich nach Map, Modus und deinem Team. Banne den Brawler, der in dieser konkreten Situation am gefährlichsten ist. Siehe Ban Guide.
Drafting Guide erstmals veröffentlicht. Abschnitte zu First Picks, Counter Picks, Last Picks, Bans, Map-Typen und Modi ergänzt. Interne Links zur Tier List, zum Ban Guide, zum Counter Pick Guide und zum Ranked Guide hinzugefügt.
BrawlerBase ist ein inoffizielles Fan-Projekt und steht in keiner Verbindung zu Supercell. Dieses Material ist nicht offiziell und nicht von Supercell bewilligt. Brawl Stars und alle Brawler-Namen sind Marken von Supercell. Diese Drafting-Einschätzung basiert auf eigener Recherche und redaktioneller Einschätzung.