Unsere Einschätzung für Oktober 2026: Edgar gehört ins A-Tier als situativer Last Pick gegen erreichbare Ziele ohne verlässliche Abwehr. Plane vor dem Sprung, wie du den Kill absicherst und wieder herauskommst. Ein NanoPower-Buff aus einem Event ist kein allgemeiner Ranked-Buff; frühe Picks bleiben gegen Rückstoß und Kontrolle riskant.
| Jump + Burst | Edgar springt auf sein Ziel und macht sofort hohen Schaden. Schwer zu reagieren, wenn man nicht vorbereitet ist. |
| Folgeaktion planen | Unsere Einschätzung: Prüfe nach dem Kill Munition, Aufladung und Rückzug. Eine Folgeaktion ist nur sicher, wenn die nötigen Ressourcen tatsächlich verfügbar sind. |
| Einfach zu spielen | Springen + angreifen. Der Mechanismus ist simpel, was Edgar für Anfänger attraktiv macht. |
| Schwach gegen Knockback | Bibi, Gale und Shelly können Edgar wegschlagen, sobald er landet. |
| Vorhersehbar | Edgars Angriffsmuster ist offensichtlich — gute Spieler bereiten sich vor. |
Wenn der Gegner keine Bibi, Emz oder Gale hat, ist Edgar als Last Pick eine starke Wahl. Er kann Sniper und Support-Brawler eliminieren und dem Team den Weg frei machen.
In 1v1-Situationen ist Edgar stark, weil sein Jump + Burst fast jeden Brawler eliminiert, der nicht vorbereitet ist. In Solo Showdown trifft er oft auf Gegner, die bereits beschädigt sind.
Wenn der Gegner Piper, Belle und Colt hat, aber keinen Brawler, der Edgar aufhalten kann, ist Edgar die perfekte Antwort.
Wie der First Pick Guide erklärt, sind Assassins als First Picks ein Fehler. Der Gegner wählt Bibi und Emz — und Edgar ist für den Rest des Spiels nutzlos.
Emz verlangsamt, Gale wegschlagen, Bibi knockback — Control-Brawler machen Edgar das Leben zur Hölle. Der Assassin Counter Guide zeigt alle seine Counter.
In Modi, die Safe Damage, Sustain oder Zone Control brauchen, hat Edgar keinen Wert. Er macht keinen Safe-Schaden und kann keine Zone halten.
Weil er einfach zu spielen ist und sich stark anfühlt. Springen + angreifen ist ein einfaches Konzept, das oft funktioniert — besonders gegen andere Anfänger. In höheren Ranked-Bereichen wird er aber leichter kontert.
Sie haben unterschiedliche Stärken. Edgar ist direkter (Jump + Burst), Mortis ist mobiler (mehr Dashes). In den meisten Ranked-Situationen ist Mortis die sicherere Wahl, weil er flexibler ist.
Unsere Einschätzung: Prüfe, ob dir für den geplanten Einstieg Aufladung oder Überleben fehlt. Wähle anhand der aktuellen Gadget-Beschreibung im Spiel. Rechne nicht mit einer automatischen vollständigen Super-Aufladung nach jedem Kill.
Bibi ist der härteste Counter — Knockback bei jedem Dritten Schlag. Emz verlangsamt ihn. Shellys Super eliminiert ihn, wenn er landet. Wichtig: nicht weglaufen, sondern den Konter vorbereiten.
Situativ. In Brawl Ball und Knockout kann er funktionieren, wenn die Counter fehlen. In den meisten anderen Modi ist er eine schwache Wahl. Solo Showdown ist sein stärkster Modus.
Die richtigen Ziele wählen — nicht den Tank mit voller HP angreifen, sondern den beschädigten Sniper. Den Jump timingsgenau einsetzen. Und vor allem: wissen, wann man Edgar NICHT picken sollte.
| Oktober 2026 | Edgar von der früheren S-Tier-Einstufung auf A-Tier angepasst. Event-NanoPowers von Ranked getrennt; der Einstieg braucht ein konkretes Matchup-Fenster. |
| September 2026 | Edgar hält seine dominante S-Tier-Präsenz im September-Meta nach Update 69; als gefürchteter Dive- und Überraschungs-Pick bestraft er Teams ohne Hard-Crowd-Control oder Knockback unverändert rigoros ab. |
| August 2026 | Am 4. August NanoPower-Buff (Super-Auto-Charge 100%→150%) und ins S-Tier aufgestiegen. Als Last Pick besonders gefährlich bei wenig gegnerischer Kontrolle. |
| Juli 2026 | Offizielle Nerfs an Let's Fly, Fisticuffs und Hypercharge eingeordnet. Edgar bleibt datenstark, braucht als Last Pick aber ein noch klareres Matchup. |
| Juni 2026 | Meta-Refresh für Edgars Risk-Reward, Anfänger-Fallen und aktuelle Last-Pick-Situationen im Juni-Meta. Letzte offizielle Balance-Grundlage: Supercell-Update vom 12./13. Mai 2026. |
| Mai 2026 | Erste Version. Matchup-Abhängigkeit, Anfänger-Fallen und beste Situationen. |
BrawlerBase ist ein inoffizielles Fan-Projekt und steht in keiner Verbindung zu Supercell. Dieses Material ist nicht offiziell und nicht von Supercell bewilligt. Weitere Informationen findest du in Supercells Richtlinien für Fan-Content. Brawl Stars ist eine eingetragene Marke von Supercell Oy.
Geprüft am 7. Oktober 2026: Supercell Release Notes, Brawl Time Ninja Battle Logs und Noff.gg Top-Spieler-Trends. Empfehlungen zu Rollen, Maps und Picks sind unsere redaktionelle Einschätzung; diese Daten sind keine reine Ranked-Auswertung.