Unsere Einschätzung für Oktober 2026: Gus kann Support früh sichern, Brock Reichweite und Wall Break. Beide brauchen eine passende Map und ein Build, das du beherrschst. Shade und Mortis zeigen starke Signale, sind wegen ihrer Abhängigkeit von Deckung und gegnerischer Abwehr aber riskante frühe Picks; Leon und Sirius sind keine Standard-Flex-Picks.
Beim First Pick wählst du den ersten Brawler im Ranked Draft. Map, Modus und Bans sind bereits bekannt; die gegnerische Komposition ist noch offen. Wähle für die gezeigte Map eine Rolle, auf die dein Team weiter aufbauen kann.
Ein First Pick ist nicht einfach der stärkste Brawler aus der Tier List. Er muss vielseitig, robust und schwer auszkontern sein. Brawler, die nur unter bestimmten Bedingungen stark sind, eignen sich besser als Counter Pick oder Last Pick. Mehr dazu im Drafting Guide.
| Vielseitigkeit | Der Brawler funktioniert auf offenen, wandreichen und buschreichen Maps ohne komplett zu schwächen. |
| Niedrige Counterbarkeit | Es gibt keinen Brawler, der diesen Pick sofort irrelevant macht. Der Gegner kann ihn nicht mit einem einzigen Pick komplett ausschalten. |
| Mehrere Modi | Der Brawler ist in mindestens 3–4 Modi spielbar und muss nicht auf einen einzigen Modus beschränkt sein. |
| Team-Kompatibilität | Der Pick passt zu den meisten Team-Kompositionen und zwingt dein Team nicht in eine bestimmte Richtung. |
| Fehlertoleranz | Der Brawler verzeiht Fehler besser als hochmechanische Picks, die bei einem falschen Move sofort bestraft werden. |
Unsere Einschätzung: Prüfe zuerst Gus oder Brock für eine passende Rolle. Comfort-Picks bleiben sinnvoll; ältere globale Daten zu Nori oder Damian sind kein Beleg für universelle First-Pick-Sicherheit.
Warum prüfen: Unsere Einschätzung: Support kann früh eine Teamrolle sichern, wenn eure späteren Picks genügend Schaden abdecken. Gus wird im Oktober hoch gewichtet, bleibt aber von Positionierung und Team-Abstimmung abhängig.
Wann riskant: Wenn dein Team dadurch zu wenig Druck bekommt oder die Map euren Rückzug erschwert.
Warum prüfen: Unsere Einschätzung: Reichweite und Wall Break sind ein sinnvoller früher Plan auf passenden Maps. Öffne nur Wände, von denen dein Team profitiert.
Wann riskant: Wenn gegnerischer Dive leicht an dich herankommt oder dein Team die verbleibende kurze Distanz nicht verteidigen kann.
Warum prüfen: Unsere Einschätzung: Colt kann Schaden und Wall Break, Bibi nahe Ballkontrolle und Stu Mobilität liefern. Nimm den geübten Pick, dessen Rolle die gezeigte Map trägt.
Wann riskant: Colt braucht Aim und Abstand, Bibi erreichbare Ziele, Stu sichere Steuerung. Keiner ist auf jeder Map automatisch sicher.
Diese Brawler können als First Pick funktionieren, sind aber map-, modus- oder teamabhängig. Sie lohnen sich, wenn du weißt, was du tust.
Unsere Einschätzung: Crow ist im Oktober ein C-Tier-Spezialist für Anti-Heal und Chip-Druck. Wähle ihn nur mit einem konkreten Matchup-Grund; als früher Pick lässt er oft zu wenig Fehlertoleranz und Team-Stabilität.
Auf wandreichen Maps ist Rico einer der stärksten Picks im Spiel. Sein Wand-Abprall macht ihn einzigartig. Das Problem: Auf offenen Maps ohne Wände verliert er deutlich an Wert. Rico ist ein guter First Pick, wenn du die Map kennst und sie wandreich ist.
Auf offenen Maps ist Piper exzellent — lange Reichweite, hohen Schaden und Super für die Flucht. Sie ist aber stark mapabhängig und wird auf buschreichen Maps schnell zum Nachteil. Als First Pick nur empfehlenswert, wenn du weißt, dass offene Maps im Pool sind.
Diese Brawler sind in bestimmten Situationen extrem stark, aber als First Pick riskant, weil sie leicht zu kontern sind oder sehr spezifische Bedingungen brauchen.
Mortis ist der klassische Anti-Sniper- und Anti-Thrower-Pick. Aber er braucht Bush, braucht isolierte Ziele und wird von Kontrolle, Knockback und Tanks komplett ausgebremst. Als First Pick zeigst du dem Gegner sofort: "Ich brauche Bush und Einzelziele." Der Gegner kann darauf reagieren und Mortis wirkungslos machen. Besser als Last Pick, wenn die Counter weg sind.
Edgar ist populär und kann Spiele alleine gewinnen — aber nur, wenn das gegnerische Team wenig Kontrolle hat. Als First Pick gibt Edgar dem Gegner die Information, dass er einen Anti-Dive-Pick wählen sollte. Schon ein Knockback oder eine gute Kontrolle machen Edgar schwer spielbar. Besser als Last Pick.
Leons Tarnung macht ihn als Last Pick extrem stark, weil der Gegner ihn im Draft nicht vorhersehen kann. Als First Pick verliert er diesen Vorteil komplett. Der Gegner weiß, dass Leon im Team ist, und kann mit Vision, Kontrolle und Burst darauf reagieren.
Dynamike hat hohen Schaden und gute Mobility, aber er ist extrem anfällig gegen Mobility-Brawler und Assassins. Als First Pick lädst du den Gegner ein, einen Brawler zu wählen, der Dynamike direkt kontern kann. Er funktioniert besser als situativer Pick auf wandreichen Maps.
Map und Modus stehen beim First Pick bereits fest. Unsere Einschätzung: Diese Beispiele sichern eine mögliche Rolle; prüfe trotzdem Bans, Deckung und deine Übung.
| Brawl Ball | Bibi oder Stu für Ballkontrolle; Colt für geplanten Wall Break. Alle brauchen eine passende Map. |
| Gem Grab | Gus für Support oder Amber für Zugänge prüfen; Schaden und Carrier-Abwehr im weiteren Draft ergänzen. |
| Knockout | Brock oder Gus für Reichweite beziehungsweise Support; Piper nur bei freien Sichtlinien und geplanter Anti-Dive-Abwehr. |
| Heist | Colt für Wall Break und Safe-Schaden; Rico bei passenden Wänden. Keine reine globale Tier-Priorität. |
| Hot Zone | Amber für Zugänge oder Wendy für ein geschütztes Support-Setup prüfen; Colette bei erkennbarem Anti-Tank-Bedarf. |
Der stärkste Brawler ist nicht immer der beste First Pick. Ein Brawler kann S-Tier sein, aber trotzdem leicht konterbar. Mortis ist aktuell stark, aber ein riskanter First Pick, weil so viele Brawler ihn effektiv stoppen können. Mehr zur Unterscheidung im Counter Pick Guide.
Wenn du Edgar first-pickst, weiß der Gegner: "Die werden aggressiv tauchen." Wenn du Piper first-pickst: "Die werden auf Distanz spielen." Ein guter First Pick ist neutral genug, dass der Gegner deinen Plan nicht sofort durchschauen kann.
Du musst keinen perfekten First Pick finden. Wenn du einen Brawler sicher spielst, der auf vielen Maps funktioniert, ist das genug. Prüfe Gus, Brock oder einen geübten Colt, Bibi oder Stu nach der gezeigten Map. Spike bleibt eine situative Kontroll-Option und kein pauschal sicherer First Pick.
Ein First Pick, den du nicht sicher spielen kannst, ist wertlos. Wenn du Stu nicht kontrollierst, ist er kein guter First Pick für dich — egal was die Tier List sagt. Mehr dazu im Ranked Guide.
Es gibt keinen sicheren Pick für alle Maps. Unsere Einschätzung: Gus kann Support und Brock Reichweite früh sichern; prüfe Bans, Deckung und die mögliche Team-Komposition. Spike ist kein universeller First Pick.
Nein. Wenn du immer denselben Brawler first-pickst, wird dein Spiel berechenbar. Es ist besser, 3–4 sichere First Picks zu beherrschen und je nach Map und eigener Stimmung zu wechseln.
Unsere Einschätzung: Damian ist im Oktober kein Standard-First-Pick. Allgemeine Battle Logs und Top-Spieler-Daten widersprechen sich; wähle ihn nur mit passender Map, Rolle und eigener Übung.
Edgar ist stark, aber sein Wert sinkt drastisch, wenn der Gegner Kontrolle, Knockback oder gute Anti-Dive-Brawler im Team hat. Als First Pick gibt du dem Gegner die Chance, direkt darauf zu reagieren. Als Last Pick ist Edgar deutlich besser, weil der Gegner dann keine Anpassungen mehr vornehmen kann.
Ein Comfort Pick ist ein Brawler, den du besonders gut spielst — er kann auch ein First Pick sein, muss aber nicht. Ein First Pick muss vielseitig und schwer konterbar sein. Ein Comfort Pick muss nur zu deinem Spielstil passen. Ideal ist ein Brawler, der beides ist.
Ja. Als Anfänger solltest du Brawler wählen, die fehlertolerant sind und nicht zu viel mechanisches Können verlangen. Shelly hilft dir bei Nahkampf-Abwehr, ist auf offenen Maps aber kein guter früher Pick. Colt braucht zuverlässiges Aim; Gus kann bei passender Teamrolle eine Alternative sein. Übe mehrere Rollen, statt einen festen First Pick zu lernen. Mehr Tipps im Anfänger Guide.
| Oktober 2026 | Gus und Brock als frühe Prüfoptionen ergänzt. Veraltete Nori-, Damian- und Spike-Empfehlungen korrigiert; Map und Modus sind beim ersten Pick bereits bekannt. Die FAQ folgt jetzt derselben Bewertung wie die Draft-Tabelle. |
| September 2026 | First-Pick-Empfehlungen nach Update 69 (Brawler Blast) aktualisiert. Sirius, Damian und Brock bleiben verlässliche frühe Picks; Nori wird nach Nerfs als riskanterer First Pick eingestuft, während Leon dank Klon-Rework Flexibilität gewinnt. |
| August 2026 | First-Pick-Signale nach der Wartung vom 4. August aktualisiert. Nori und Sirius sind in den Daten sehr stabil; Damian bleibt wertvoll. Starr Nova, Max und 8-Bit sind nach Nerfs weniger als universelle First Picks zu empfehlen. |
| Juli 2026 | First-Pick-Empfehlungen nach dem Update vom 29. Juni und den Balance-Anpassungen vom 8. Juli aktualisiert. Nori und Damian ergänzt; Colette und Spike als pauschal sichere frühe Picks zurückgenommen. |
| Juni 2026 | Meta-Refresh für sichere First Picks, Flex Picks und Risiko-Picks im Juni-Meta. Letzte offizielle Balance-Grundlage: Supercell-Update vom 12./13. Mai 2026. |
| Mai 2026 | Erste Version. First Pick Empfehlungen basierend auf aktuellem Meta und Datenlage. |
BrawlerBase ist ein inoffizielles Fan-Projekt und steht in keiner Verbindung zu Supercell. Dieses Material ist nicht offiziell und nicht von Supercell bewilligt. Weitere Informationen findest du in Supercells Richtlinien für Fan-Content. Brawl Stars ist eine eingetragene Marke von Supercell Oy.
Geprüft am 7. Oktober 2026: Supercell Release Notes, Brawl Time Ninja Battle Logs und Noff.gg Top-Spieler-Trends. Empfehlungen zu Rollen, Maps und Picks sind unsere redaktionelle Einschätzung; diese Daten sind keine reine Ranked-Auswertung.