Ein guter First Pick muss drei Dinge können: auf vielen Maps funktionieren, schwer zu kontern sein und in mehrere Modi passen. Dieser Guide zeigt dir, welche Brawler sich als sichere First Picks eignen — und warum die meisten Brawler das nicht sind.
Beim First Pick wählst du als Erster einen Brawler im Ranked Draft — bevor Map, Modus und gegnerische Picks bekannt sind (je nach Draft-Phase). Das heißt, dein Pick muss ohne diese Informationen funktionieren.
Ein First Pick ist nicht einfach der stärkste Brawler aus der Tier List. Er muss vielseitig, robust und schwer auszkontern sein. Brawler, die nur unter bestimmten Bedingungen stark sind, eignen sich besser als Counter Pick oder Last Pick. Mehr dazu im Drafting Guide.
| Vielseitigkeit | Der Brawler funktioniert auf offenen, wandreichen und buschreichen Maps ohne komplett zu schwächen. |
| Niedrige Counterbarkeit | Es gibt keinen Brawler, der diesen Pick sofort irrelevant macht. Der Gegner kann ihn nicht mit einem einzigen Pick komplett ausschalten. |
| Mehrere Modi | Der Brawler ist in mindestens 3–4 Modi spielbar und muss nicht auf einen einzigen Modus beschränkt sein. |
| Team-Kompatibilität | Der Pick passt zu den meisten Team-Kompositionen und zwingt dein Team nicht in eine bestimmte Richtung. |
| Fehlertoleranz | Der Brawler verzeiht Fehler besser als hochmechanische Picks, die bei einem falschen Move sofort bestraft werden. |
Diese Brawler erfüllen die meisten Kriterien und gehören zu den sichersten First Picks im aktuellen Meta. Datenseiten zeigen sie konsistent hoch in Pick Rate und Vielseitigkeit.
Warum sicher: Wall Break durch Super, zuverlässiger Schaden auf mittlere und lange Distanz, funktioniert in fast jedem Modus. Colt ist einer der flexibelsten Brawler im Spiel, weil er Wände zerstört, Bush-Camps auflöst und gegen Tanks effektiv ist. Datenseiten zeigen ihn mit einer Pick Rate im oberen Bereich.
Wann riskant: Wenn die Map sehr buschreich ist und das gegnerische Team mehrere Assassins hat, kann Colt unter Druck geraten. Er braucht etwas Distanz, um optimal zu spielen.
Warum sicher: Area Control durch Cactus, funktioniert in Gem Grab, Brawl Ball und Hot Zone gleichermaßen. Spike ist schwer zu kontern, weil seine Angriffe auch bei verfehltem Ziel Flächen decken. Er ist einer der konsistentesten Picks über mehrere Seasons.
Wann riskant: Auf extrem offenen Maps ohne Deckung kann Spike gegen Sniper wie Piper oder Brock an Reichweite verlieren.
Warum sicher: Knockback, hoher Burst-Schaden und gute Mobility machen Bibi zu einem Pick, der in fast jeder Situation nützlich ist. Sie funktioniert als Anti-Aggression, als Ball-Carrier und als Druck-Brawler. Ihre Vielseitigkeit macht sie zu einem der sichersten First Picks.
Wann riskant: Wenn die Map sehr offen ist und das gegnerische Team genug Reichweite hat, um sie auf Distanz zu halten.
Warum sicher: Hohe Mobility, zuverlässiger Schaden und ein Super, der schnell geladen ist. Stu passt in fast jede Team-Komposition, weil er flexibel zwischen Rollen wechseln kann. Er ist mechanisch anspruchsvoll, aber in den richtigen Händen ein exzellenter First Pick.
Wann riskant: Gegen Teams mit viel Kontrolle und Burst kann Stu Schwierigkeiten haben, seine Mobility effektiv zu nutzen.
Warum sicher: Prozentualer Schaden macht sie zu einem der besten Anti-Tank-Picks, und sie funktioniert auch gegen Brawler mit mittlerer Reichweite. Colette ist flexibel in Gem Grab, Hot Zone und Knockout. Datenseiten zeigen sie weiterhin mit einer soliden Pick Rate im oberen Bereich.
Wann riskant: Gegen Assassins und Brawler mit Burst-Damage kann Colette Probleme haben, weil sie selbst moderate HP hat.
Diese Brawler können als First Pick funktionieren, sind aber map-, modus- oder teamabhängig. Sie lohnen sich, wenn du weißt, was du tust.
Datenseiten zeigen Damian aktuell mit einer der höchsten Win Rates im Spiel. Trotz mehrfacher Nerfs bleibt er extrem stark. Als First Pick ist er solide, weil er auf vielen Maps funktioniert und schwer zu kontern ist. Unsere Einschätzung: Damian ist aktuell ein legitimer First Pick, aber du solltest damit rechnen, dass er oft gebannt wird.
Gift, Mobility und Druck machen Crow zu einem flexiblen Pick. Er funktioniert besonders gut in Knockout und Showdown. Nach den letzten Nerfs ist er nicht mehr ganz so dominant, aber immer noch ein starker First Pick, wenn du ihn sicher spielst. Auf offenen Maps ist er besonders stark.
Auf wandreichen Maps ist Rico einer der stärksten Picks im Spiel. Sein Wand-Abprall macht ihn einzigartig. Das Problem: Auf offenen Maps ohne Wände verliert er deutlich an Wert. Rico ist ein guter First Pick, wenn du die Map kennst und sie wandreich ist.
Auf offenen Maps ist Piper exzellent — lange Reichweite, hohen Schaden und Super für die Flucht. Sie ist aber stark mapabhängig und wird auf buschreichen Maps schnell zum Nachteil. Als First Pick nur empfehlenswert, wenn du weißt, dass offene Maps im Pool sind.
Diese Brawler sind in bestimmten Situationen extrem stark, aber als First Pick riskant, weil sie leicht zu kontern sind oder sehr spezifische Bedingungen brauchen.
Mortis ist der klassische Anti-Sniper- und Anti-Thrower-Pick. Aber er braucht Bush, braucht isolierte Ziele und wird von Kontrolle, Knockback und Tanks komplett ausgebremst. Als First Pick zeigst du dem Gegner sofort: "Ich brauche Bush und Einzelziele." Der Gegner kann darauf reagieren und Mortis wirkungslos machen. Besser als Last Pick, wenn die Counter weg sind.
Edgar ist populär und kann Spiele alleine gewinnen — aber nur, wenn das gegnerische Team wenig Kontrolle hat. Als First Pick gibt Edgar dem Gegner die Information, dass er einen Anti-Dive-Pick wählen sollte. Schon ein Knockback oder eine gute Kontrolle machen Edgar schwer spielbar. Besser als Last Pick.
Leons Tarnung macht ihn als Last Pick extrem stark, weil der Gegner ihn im Draft nicht vorhersehen kann. Als First Pick verliert er diesen Vorteil komplett. Der Gegner weiß, dass Leon im Team ist, und kann mit Vision, Kontrolle und Burst darauf reagieren.
Dynamike hat hohen Schaden und gute Mobility, aber er ist extrem anfällig gegen Mobility-Brawler und Assassins. Als First Pick lädst du den Gegner ein, einen Brawler zu wählen, der Dynamike direkt kontern kann. Er funktioniert besser als situativer Pick auf wandreichen Maps.
Manchmal weißt du beim First Pick bereits, welcher Modus gespielt wird. Hier sind die sichersten Picks pro Modus.
| Brawl Ball | Bibi, Colt, Stu — Flexibel, stark im Ballspiel, schwer zu kontern |
| Gem Grab | Spike, Colette, Colt — Area Control und Vielseitigkeit |
| Knockout | Crow, Piper (offene Map), Stu — Druck und Reichweite |
| Heist | Colt, Bull (situativ), Rico (wandreich) — Safe Damage |
| Hot Zone | Spike, Colette, Bibi — Zonenkontrolle und Sustain |
Der stärkste Brawler ist nicht immer der beste First Pick. Ein Brawler kann S-Tier sein, aber trotzdem leicht konterbar. Mortis ist aktuell stark, aber ein riskanter First Pick, weil so viele Brawler ihn effektiv stoppen können. Mehr zur Unterscheidung im Counter Pick Guide.
Wenn du Edgar first-pickst, weiß der Gegner: "Die werden aggressiv tauchen." Wenn du Piper first-pickst: "Die werden auf Distanz spielen." Ein guter First Pick ist neutral genug, dass der Gegner deinen Plan nicht sofort durchschauen kann.
Du musst keinen perfekten First Pick finden. Wenn du einen Brawler sicher spielst, der auf vielen Maps funktioniert, ist das genug. Colt, Spike und Bibi sind sichere Picks, weil sie einfach solide sind — nicht weil sie clever aussehen.
Ein First Pick, den du nicht sicher spielen kannst, ist wertlos. Wenn du Stu nicht kontrollierst, ist er kein guter First Pick für dich — egal was die Tier List sagt. Mehr dazu im Ranked Guide.
Colt und Spike gehören zu den sichersten First Picks, weil sie auf vielen Maps funktionieren, vielseitig einsetzbar sind und nicht leicht durch einen einzigen gegnerischen Pick ausgeschaltet werden können.
Nein. Wenn du immer denselben Brawler first-pickst, wird dein Spiel berechenbar. Es ist besser, 3–4 sichere First Picks zu beherrschen und je nach Map und eigener Stimmung zu wechseln.
Datenseiten zeigen Damian aktuell mit einer sehr hohen Win Rate. Er ist ein starker First Pick, weil er vielseitig ist und schwer zu kontern. Beachte aber, dass er oft gebannt wird — du solltest Alternativen parat haben.
Edgar ist stark, aber sein Wert sinkt drastisch, wenn der Gegner Kontrolle, Knockback oder gute Anti-Dive-Brawler im Team hat. Als First Pick gibt du dem Gegner die Chance, direkt darauf zu reagieren. Als Last Pick ist Edgar deutlich besser, weil der Gegner dann keine Anpassungen mehr vornehmen kann.
Ein Comfort Pick ist ein Brawler, den du besonders gut spielst — er kann auch ein First Pick sein, muss aber nicht. Ein First Pick muss vielseitig und schwer konterbar sein. Ein Comfort Pick muss nur zu deinem Spielstil passen. Ideal ist ein Brawler, der beides ist.
Ja. Als Anfänger solltest du Brawler wählen, die fehlertolerant sind und nicht zu viel mechanisches Können verlangen. Colt, Shelly und Spike sind gute Einstiegs-First Picks. Komplexe Brawler wie Stu oder Crow lohnen sich erst, wenn du sie sicher kontrollierst. Mehr Tipps im Anfänger Guide.
| Mai 2026 | Erste Version. First Pick Empfehlungen basierend auf aktuellem Meta und Datenlage. |
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